문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도타 올스타즈 (문단 편집) == 기타 정보 == 타 맵에서 해킹판으로 나도는 노쿨 버전 같은 것도 자체 지원을 한다. -wtf.[* what the fuck 맞다. 이 명령어는 [[도타 2]]에도 그대로 계승.] 그 밖에 여러모드를 지원함으로서 현존하는 모든 공성류 온라인 게임의 모티브 및 시초가 된다고 생각하면 된다. 수많은 대회와 ESWC, WCG 라는 커다란 행사에서도 정식 종목으로 채택되어 있다.[* MYM이라는 워크래프트3 래더 프로팀에서도 주기적으로 세계적인 대회를 연다.] 그에 걸맞게 아시아를 제외한 모든 서버와 가레나(gg클라이언트), 하마치 같은 랜 연결 프로그램에서 유즈맵은 도타 올스타즈가 압도적으로 많다. 도타 올스타즈는 Icefrog를 통해 도타 2와 동시에 패치가 진행되었다. 도타 올스타즈에서 패치가 이루어지면 일주일 후 도타 2에도 그 패치가 적용되고, 새로운 영웅이 도타 올스타즈에 나오면 도타 2에도 차후 패치로 추가되는 식. 허나 6.81d 버전 이후로 IceFrog는 [[http://i.imgur.com/yAjh963.jpg|도타 올스타즈 패치를 중단하겠다]]고 선언했고, 결국 도타 올스타즈는 6.81d 버전을 마지막으로 더 이상 패치가 나오지 않고 있다. [[도타 2]]는 계속된 패치로 7.19c 버전까지 나와있다.[* 도타 올스타즈 패치 업데이트는 6.81d 버전 이후 다른 제작자가 도타 2의 6.83b 내용을 적용한 맵을 내놓았다. 이 때문에 얼개가 도타 올스타즈에서 완전히 손을 놓았다고 생각되던 중에 얼개가 6.83b를 적용한 도올 맵을 제작 중이라는 얘기가 있다.] 도타2에서는 패치가 거듭되며 재능 시스템이나 오브이펙트 중첩 가능화 등 워크래프트3 맵에디터로 구현하기 힘든 시스템이 계속해서 등장하기때문에 유즈맵 도타와 도타2의 괴리는 점점 커질 수밖에 없다. 결국 6.83c, 6.83d 가 나왔지만, 도타 2 인터네셜 2015(Ti5) 전에 업데이트 된 6.84는 릴리즈되지 않은 상태다. 뿐만아니라 인터네셔널 2016(Ti6)에서 도타 올스타즈의 마지막 영웅, 지하군주를 발표하면서 도타2로 모든 영웅 영웅을 옮겼다. 그리고 도타 올스타즈에 없던 신영웅 몽키 킹을 공개하면서 공식적인 도타 올스타즈와 확실한 차별을 예고했다. 도타2에선 지하군주를 출시하고 9월 3일 기준으로 6.88d까지 발표한 것으로 봤을 때 공식적인 도타 올스타즈 지원은 6.83d로 끝났다고 봐야한다. 입문자들을 위해, 어느 정도 번역되어있는 도타 2의 국내 번역명을 각 항목에 ( )로 추가하겠다. 괄호로 표기가 불가능한 경우는 - 이후에 추가. 필요하면 비교하면서 보도록 하자. --물론 이 시기에 도타 2도 아니고 도올 입문자가 있겠냐만은....-- 문서가 상당히 오래되었고 패치 한 번에 게임 구도가 변화하는 AOS 특성상 본 문서의 서술은 일단 여러분이 문서를 읽는 현 시점에서는 전체적으로 매우 부정확하다는걸 알아두자. 게임은 도올을 하더라도, 게임 팁이나 전략 같은 정보는 도타 2쪽을 통해 구하는게 낫다. 뭐 도올이 패치되지 않기 시작한 후로는 그것도 옛말인거 같지만.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기